マージタクティクスのブロックの評価です。
雷魔法使いは複数の敵を攻撃可能な、かなり攻撃寄りの魔法ブロックです。
雷魔法使いのステータスとアビリティ

※LV7の状態でのステータスです。
※アビリティでステータスが上がる分は加味していません。素のステータスです。
※城下町施設のレベルや所持司令官によってステータスが変わると思うので、あくまで私の状態です(司令官はヘンリーとアモンのみ所持)。他のブロック評価も、施設と所持司令官が同じ状態でのステータスを記載します。
ブロック名 | 雷魔法使い |
レアリティ | レジェンド |
タイプ | 魔法 |
コスト | 20 |
体力 | 555 |
攻撃力 | 152 |
クールタイム | 4 |
続いてアビリティ。
レベル | アビリティ名 | 内容 |
LV1 | 無し | 攻撃対象の近くにいる敵1個に追加ダメージ |
LV3 | 静電気 | 基本攻撃の連鎖効果が1回増加 |
LV5 | サンダーボルト | 12ターン毎に1回、3タイルの中にいる敵1個に200%のダメージ |
LV7 | ダーククラウド | サンダーボルトの使用クールタイムが2減少 |
LV10 | ショック療法 | サンダーボルトが攻撃対象の周囲にも同じダメージを与える |
雷魔法使いの評価
複数攻撃可能な、かなり攻撃寄りの魔法ブロック。
まずはメリットから。
- 敵を複数攻撃可能
- 総合ダメージはかなり高い
続いてデメリット。
- コストが20なので一番重い
- レジェンドブロックなので入手が困難
- 敵が1体の場合は連鎖攻撃の意味が無い
以下コメント。
何種類かいる魔法使いシリーズの雷担当。
岩魔法使いの様に複数の敵を攻撃可能(挙動は違うが)で、風魔法使いや火魔法使いの様に与ダメージが高いというブロックです。
岩魔法使いは衰弱デバフ、風魔法使いは攻撃頻度が高い、火魔法使いは単体へのダメージ+最後尾からでもメテオで攻撃可能という特徴がありますが、雷魔法使いは複数の敵を攻撃可能かつ総合ダメージも高めなのが一番の特徴です。
ちなみに基本の射程は2ですが、連鎖攻撃の分は3タイル離れた敵でもダメージを与えられます。
サンダーボルトは200%ダメージとかなり高め+LV7まで育てれば10ターンに1回打ってくれるので、雷魔法使いを複数体並べると通常攻撃とサンダーボルトで頻繁に画面がビカビカなります。
サンダーボルトは射程が3なので、通常攻撃より射程が1多いのも良いですね。
LV10になったらショック療法でさらに殲滅力が高くなりそうです。
前衛の後ろに並べてガンガン攻撃してもらうのが良いと思います。
注意点として、
特にエンドレスモードですが敵として出てきた場合には、こちらの2列目以降のブロックも簡単にダメージを食らってしまうので、中衛・後衛があっさり死んでしまう事があります。
初見だと意味が分からない感じでダメージ食らうので、特徴を知っておきましょう。
まとめ
「総合ダメージ特化!まとめて攻撃します!」なブロックです。
通常での連鎖攻撃とアビリティでのサンダーボルトと、攻撃特化な魔法使いですね。