【マージタクティクス】雷魔法使い【ブロック評価】

【マージタクティクス】雷魔法使い【ブロック評価】 マージタクティクス
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マージタクティクスのブロックの評価です。

雷魔法使いは複数の敵を攻撃可能な、かなり攻撃寄りの魔法ブロックです。

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雷魔法使いのステータスとアビリティ

※LV7の状態でのステータスです。

※アビリティでステータスが上がる分は加味していません。素のステータスです。

※城下町施設のレベルや所持司令官によってステータスが変わると思うので、あくまで私の状態です(司令官はヘンリーとアモンのみ所持)。他のブロック評価も、施設と所持司令官が同じ状態でのステータスを記載します。

ブロック名雷魔法使い
レアリティレジェンド
タイプ魔法
コスト20
体力555
攻撃力152
クールタイム4

続いてアビリティ。

レベルアビリティ名内容
LV1無し攻撃対象の近くにいる敵1個に追加ダメージ
LV3静電気基本攻撃の連鎖効果が1回増加
LV5サンダーボルト12ターン毎に1回、3タイルの中にいる敵1個に200%のダメージ
LV7ダーククラウドサンダーボルトの使用クールタイムが2減少
LV10ショック療法サンダーボルトが攻撃対象の周囲にも同じダメージを与える

雷魔法使いの評価

複数攻撃可能な、かなり攻撃寄りの魔法ブロック。

まずはメリットから。

メリット
  • 敵を複数攻撃可能
  • 総合ダメージはかなり高い

続いてデメリット。

デメリット
  • コストが20なので一番重い
  • レジェンドブロックなので入手が困難
  • 敵が1体の場合は連鎖攻撃の意味が無い

以下コメント。

何種類かいる魔法使いシリーズの雷担当。

岩魔法使いの様に複数の敵を攻撃可能(挙動は違うが)で、風魔法使い火魔法使いの様に与ダメージが高いというブロックです。

岩魔法使いは衰弱デバフ、風魔法使いは攻撃頻度が高い、火魔法使いは単体へのダメージ+最後尾からでもメテオで攻撃可能という特徴がありますが、雷魔法使いは複数の敵を攻撃可能かつ総合ダメージも高めなのが一番の特徴です。

ちなみに基本の射程は2ですが、連鎖攻撃の分は3タイル離れた敵でもダメージを与えられます。

サンダーボルトは200%ダメージとかなり高め+LV7まで育てれば10ターンに1回打ってくれるので、雷魔法使いを複数体並べると通常攻撃とサンダーボルトで頻繁に画面がビカビカなります。

サンダーボルトは射程が3なので、通常攻撃より射程が1多いのも良いですね。

LV10になったらショック療法でさらに殲滅力が高くなりそうです。

前衛の後ろに並べてガンガン攻撃してもらうのが良いと思います。

注意点として、

特にエンドレスモードですが敵として出てきた場合には、こちらの2列目以降のブロックも簡単にダメージを食らってしまうので、中衛・後衛があっさり死んでしまう事があります。

初見だと意味が分からない感じでダメージ食らうので、特徴を知っておきましょう。

まとめ

「総合ダメージ特化!まとめて攻撃します!」なブロックです。

通常での連鎖攻撃とアビリティでのサンダーボルトと、攻撃特化な魔法使いですね。