マージタクティクスのブロックの評価です。
鉱夫は縁の下の力持ち。ファーマーと並んで、シルバー生産が行えるブロックです。
※ファーマーとの比較内容も書いたので他のブロック評価記事より長めですが、鉱夫とファーマーのどちらが良いのか迷っている方は是非参考にしてみて下さい。
※ファーマーと鉱夫のシルバー生産期待値ってどっちが高いの?という疑問を計算してみた記事↓
鉱夫のステータスとアビリティ
※LV7の状態でのステータスです。
※アビリティでステータスが上がる分は加味していません。素のステータスです。
※城下町施設のレベルや所持司令官によってステータスが変わると思うので、あくまで私の状態です(司令官はヘンリーとアモンのみ所持)。他のブロック評価も、施設と所持司令官が同じ状態でのステータスを記載します。
ブロック名 | 鉱夫 |
レアリティ | スペシャル |
タイプ | サポート |
コスト | 16 |
体力 | 570 |
シルバー生産 | 5 |
クールタイム | 14 |
続いてアビリティ。
レベル | アビリティ名 | 内容 |
LV1 | 無し | クールタイム毎に、シルバー生産を行う |
LV3 | ジェム発見 | 20%の確率でシルバーを2倍獲得 |
LV5 | インセンティブ | 遺物獲得時、鉱夫のマージ段階×2のシルバーを獲得 |
LV7 | 明るいランプ | クールタイムが1減少し、ジェム発見の確率が10%増加 |
LV10 | 金属工学 | ジェム発見の確率が15%増加 |
鉱夫の評価
シルバー生産を行える優秀なブロック。
まずはメリットから。
続いてデメリット。
以下コメント。
マージタクティクスで基本攻撃の代わりにシルバー生産になっているブロックは、この鉱夫かファーマーの2種類しかいません。
※盗賊と技術者がアビリティでシルバーの獲得が出来ますが、ほぼ当てにならないレベル
鉱夫は攻撃ができませんが、役割は「シルバー生産からの他ブロック強化」とハッキリしています。
ほぼファーマーと同じ使い方なので、「【マージタクティクス】ファーマー【ブロック評価】」の方も確認してみて下さい。
なお、マージ段階が1上がる度、シルバー生産量はマージ段階1の時の値分増えていきます。
これはファーマーも同じです。
(例)マージ段階1の時のシルバー生産量が5の時、マージ段階2だと5+5で10、マージ段階3だと10+5で15、マージ段階4だと15+5で20・・・といった感じ(小数点分が内部計算されている為?で1くらいズレる事はあります)。
鉱夫とファーマーの違いについて
使い方が大分似ている鉱夫とファーマーの違いを見てみます。
ステータス差
まずはステータス差はどんな感じか。
※どちらもLV7の状態で比較してみました(アビリティ分も込みです)。
鉱夫 | ファーマー | |
コスト | 16 | 14 |
体力 | 570 | 475 |
シルバー生産量 | 5 | 7 |
クールタイム | 13 | 11 |
召喚コストは鉱夫がやや高いのでデメリット。
体力は鉱夫の方が高いので良いですね。
シルバー生産量の差
肝心なシルバー生産量の差は、鉱夫のアビリティも計算に入れないといけません。
どちらもLV7の状態で計算してみましたが、ややファーマーの方が有利です。
※興味がある方は下のトグルボックス開いて下さい(計算は間違っていない…ハズ)
(追記)式を一般化して比較してみた記事を書きました↓
【マージタクティクス】ファーマーと鉱夫のシルバー生産期待値比較
体力は鉱夫、シルバー生産量期待値はファーマーの方が高いんですね。
クールタイムの差
クールタイムに関しては鉱夫の方が2長いので、下記のデメリットがファーマーより少し多いです。
その他のアビリティ
単純なシルバー生産関連以外のアビリティで見ると、それぞれ以下の特徴があります。
鉱夫は、LV5のインセンティブ(遺物獲得時、鉱夫のマージ段階×2のシルバーを獲得)
→複数体並べている時に効果が大きいですが、遺物獲得の必要があります。
ファーマーは他のブロックのコストを1下げる事が出来ます。(エントリーブロックのマージ段階が1なら1減、3なら3減、10なら10のコストを減らせる)
鉱夫とファーマーはどっちが良いの?
色々見ましたが、結局どちらが良いのか。
- 体力が高いのは鉱夫。
- シルバー生産量期待値が高いのはファーマー
- 遺物獲得のタイミングが多いなら鉱夫。
- 他のブロックのコストを下げたいならファーマー。
- 鉱夫すら召喚する余裕もないならファーマー(召喚しなくてもコスト減少は発動するので邪魔にはならない)。
- 「ちょいデメリット」で書いた内容もなるべく損したくないならファーマー。
ストーリーモードはどちらでも(ややファーマー有利?)、エンドレスモードは遺物獲得のタイミングが多いので(途中から意味無くなりますが)鉱夫がやや有利な感じでしょうか。
以上の点を判断して、好きな方を使いましょう。
まとめ
「シルバー生産、カチコーン、カチコーン。(たまに)2倍出た!」なブロックです。
戦闘では何をするにしてもシルバーが必要になるゲームなので、それを加速できるのは非常に有用。
鉱夫はかなり重要なサポートブロックです。