【マージタクティクス】クマ【ブロック評価】

【マージタクティクス】クマ【ブロック評価】 マージタクティクス
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マージタクティクスのブロックの評価です。

クマは壁と攻撃役両方のバランスが取れているブロックです。

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クマのステータスとアビリティ

※LV7の状態でのステータスです。

※アビリティでステータスが上がる分は加味していません。素のステータスです。

※城下町施設のレベルや所持司令官によってステータスが変わると思うので、あくまで私の状態です(司令官はヘンリーとアモンのみ所持)。他のブロック評価も、施設と所持司令官が同じ状態でのステータスを記載します。

ブロック名クマ
レアリティレア
タイプ近距離
コスト14
体力1819
攻撃力94
クールタイム1

続いてアビリティ。

レベルアビリティ名内容
LV1無し無し
LV3野生の怒り7回攻撃を受けるたび、3ターンの間激怒(攻撃力30%増加)状態
LV5※恐怖の咆哮10ターン毎に範囲内にある敵ブロック1個を、4ターンの間50%弱体化(攻撃力減少)
LV7甘い蜜壺10回攻撃を受けるたび、HPが12%回復
LV10無慈悲野生の怒りの激怒持続時間が2ターン増加

※恐怖の咆哮の範囲については下記画像の通り

クマの評価

体力多めで使い易く、バフ・デバフ・回復の3拍子揃っているやつ。

恐怖の咆哮が一番の特徴。

まずはメリットから。

メリット
  • レアなので入手がそこそこ容易
  • 自分の攻撃力アップバフが出来る
  • 敵の攻撃力減少デバフが出来る
  • 自分の回復も出来る
  • 体力が割と高い

続いてデメリット。

デメリット
  • バフ、デバフ両方とも持続時間が短め
  • 自己回復の発動がおまけ程度

以下コメント。

序盤から手に入る他の近距離は、コモンが「歩兵民兵蛮族」、レアが「槍兵聖騎士狂戦士」といますが、その中でクマはそこそこ強い方だと思います。

攻撃力のバフ、デバフが使え、一応自分で回復も出来る点と、ステータスの体力が割と高い。

コモンとレアの近距離ブロックの中から攻守のバランスがある程度取れているブロックを使いたい時に選択肢に入りそうです。

攻撃のクールタイムが1なのも良いですね。

とりあえず単体で放っておいても戦える点と、パッと見でも分かる攻守のバランスの良さ(若干守り寄りですが)が強み。何と言うか、素直なブロックです。

アビリティについては、恐怖の咆哮(攻撃力減少)が3マス先まで届くので、一応中衛あたりに配置しても少しは仕事をしてくれます。

あと恐怖の咆哮は敵の強さとか関係なく50%も攻撃力を減少してくれるのも良いですね。

持続時間が短いので過信するのは禁物ですが。

甘い蜜壺の回復は意外と発動が遅いのが残念な点。

「10回攻撃を受けるたび」という条件は実は少しハードルが高いので、回復については無いよりマシ程度のおまけで考えておいた方が良いかも知れません。

まとめ

「あんまり変な事はしません。がおー」みたいなブロック。

恐怖の咆哮をどう扱うかがポイントで、それ以外は分かり易いブロックです。

全体的にアビリティの持続時間が短いし回復のハードルもちょっと高いので、器用貧乏みたいなブロックになりがちかも。

歩兵や蛮族に飽きた頃に入手できると嬉しいかも知れません。