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マージタクティクス

【マージタクティクス】司祭【ブロック評価】

マージタクティクスのブロックの評価です。 司祭は味方の回復特化+バリアを貼れるサポートブロックです。 司祭のステータスとアビリティ ※LV7の状態でのステータスです。 ※アビリティでステータスが上が...
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【マージタクティクス】砲兵【ブロック評価】

マージタクティクスのブロックの評価です。 砲兵は複数の敵にダメージを与える事に特化した遠距離ブロックです。 砲兵のステータスとアビリティ ※LV7の状態でのステータスです。 ※アビリティでステータス...
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【マージタクティクス】鉱夫【ブロック評価】

マージタクティクスのブロックの評価です。 鉱夫は縁の下の力持ち。ファーマーと並んで、シルバー生産が行えるブロックです。 ※ファーマーとの比較内容も書いたので他のブロック評価記事より長めですが、鉱夫とファーマーのどちらが良いのか...
2021.06.16
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【マージタクティクス】ファーマー【ブロック評価】

マージタクティクスのブロックの評価です。 ファーマーは縁の下の力持ち。「あと1体何入れようかな」という時に入れておける便利なブロックです。 ※非常に似ているブロック、鉱夫の評価&ファーマーとの比較記事はこちらから↓ ...
2021.06.16
マージタクティクス

【マージタクティクス】ファーマーと鉱夫のシルバー生産期待値比較

マージタクティクスのシルバー生産ユニットであるファーマーと鉱夫は、結局どちらがシルバー生産量の期待値が大きいのか、計算してみました。 所持司令官や城下町施設レベルは人によって違いますが、式を一般化してみたので計算結果は誰でも同じにな...
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【マージタクティクス】爆弾兵【ブロック評価】

マージタクティクスのブロックの評価です。 爆弾兵は複数の敵にダメージを与えたり気絶させたりする遠距離ブロックです。 爆弾兵のステータスとアビリティ ※LV7の状態でのステータスです。 ※アビリティで...
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【マージタクティクス】ギャンブラー【ブロック評価】

マージタクティクスのブロックの評価です。 ギャンブラーは手数多めの遠距離ブロックです。 ギャンブラーのステータスとアビリティ ※LV7の状態でのステータスです。 ※アビリティでステータスが上がる分は...
2021.06.14
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【マージタクティクス】弓兵【ブロック評価】

マージタクティクスのブロックの評価です。 弓兵は超基本的な遠距離ブロックです。 弓兵のステータスとアビリティ ※LV7の状態でのステータスです。 ※アビリティでステータスが上がる分は加味していません...
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【マージタクティクス】斧兵【ブロック評価】

マージタクティクスのブロックの評価です。 斧兵は一発の攻撃力特化の近距離ブロックです。 斧兵のステータスとアビリティ ※LV7の状態でのステータスです。 ※アビリティでステータスが上がる分は加味していません...
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【マージタクティクス】重装兵【ブロック評価】

マージタクティクスのブロックの評価です。 重装兵は近距離ブロックの中でも相当な体力を誇るブロックです。 重装兵のステータスとアビリティ ※LV7の状態でのステータスです。 ※アビリティでステータスが...
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